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save是存档文件 位置在你的明星志愿3游戏目录下 想要使用修改器,若你的修改器是存档修改器的话, 先打开修改器,读取存档,然后修改,修改完成之后保存 不过建议还是不要在游戏盒里玩, 去网上个明星志愿3自己安装,这样会很方便。

现在多数游戏的存档扩展名是.sav。其实你在资源管理器用“详细信息”显示文件,点“修改日期”按钮,就按日期排序,看日期最新的就是存档文件。游戏游戏除了.sav存档外,还有共用的存档,例如天之痕的符鬼存档swdghost.dat、神魔异事录存档Fame.dat...

单机游戏的存档一般用游戏打开,读取存档。 一般游戏存档文件在游戏安装目录下的save文件夹里,或者在我的文档下的游戏名文件夹下,直接将下载的存档放进上述文件夹即可用游戏打开。

TWRPG会帮你自动创建 [-save]或[-save 文档名称]都行 不输入文档名称就是“e].txt”这个名字 输入文档名称就是"e文档名称].txt"这个名(文档名称是可以改变的,最好是英文、数字) 打开文档后这一段call Preload( "-load $*$*$*" )就是代码了。 如果...

你输入-save之后 屏幕左面会出现一个代码 你再次输入时要输入 -load 你的代码(注意大小写) -load后面有空格 而且上次你是用什么名字保存的 下次也要用什么名字 读取 (输入时使用聊天的窗口输入) 望采纳!

安装文件夹里会生成save文件夹,里面会有各存档文件,一般会以日期命名或在你存档的时候自行命名。

现在多数游戏的存档扩展名是.sav。其实你在资源管理器用“详细信息”显示文件,点“修改日期”按钮,就按日期排序,看日期最新的就是存档文件。游戏游戏除了.sav存档外,还有共用的存档,例如天之痕的符鬼存档swdghost.dat、神魔异事录存档Fame.dat...

这个需要使用脚本的。 class Scene_File #——最大存档数量 SAVEFILE_MAX = 25 # ------------------- def initialize(help_text) @help_text = help_text end # ------------------- def main @help_window = Window_Help.new @help_window.set_t...

@filename ="save/Save#{i+1}.rxdata" 这里的这个save是指 在目录下 保存存档的那个 文件夹的名字。 也就是说把存档保存到一个叫save的文件夹下 '/'不能缺少,方向不能反了!不是\是/ (= =!

你怎么存的 打个比方 你打的是-save ml 那么你的war3文件夹下面就会自动生成一个叫TWRPG的文件夹 打开来是个记事本 复制-load PylPb-fZ&sr-yoVQo-XAEyO-yWdmB-LDcF 在下次游戏开头的时候输入就可以了 不能换名字和选英雄

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