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rpg 游戏存档

安装文件夹里会生成save文件夹,里面会有各存档文件,一般会以日期命名或在你存档的时候自行命名。

现在多数游戏的存档扩展名是.sav。其实你在资源管理器用“详细信息”显示文件,点“修改日期”按钮,就按日期排序,看日期最新的就是存档文件。游戏游戏除了.sav存档外,还有共用的存档,例如天之痕的符鬼存档swdghost.dat、神魔异事录存档Fame.dat...

单机游戏的存档一般用游戏打开,读取存档。 一般游戏存档文件在游戏安装目录下的save文件夹里,或者在我的文档下的游戏名文件夹下,直接将下载的存档放进上述文件夹即可用游戏打开。

找到游戏存档位置

每个游戏都不一样

一般就在游戏目录下,文件名为SaveX.rvdata

修改前您需要注意以下几点: 1.您的rpg maker xp与这个游戏的制作版本相同 2.这必须是rpg maker xp制作的游戏 3.确认游戏文件夹中没有后缀名为.rgssad的文件(如有,请rgssad解包器,解压除文件后,把这个文件放进其他地方,rgssad是rpg的压缩包...

一般是X键哦~XD

什么单机游戏啊?如果使用RMXP/VX/VA制作的,打开金山或者CE 金山-直接4字节搜索,任何数值X2+1(比如你有100血,那么100X2+1=201,你就搜201修改)。 不是用RM制作的大部分都可以直接搜索数值就行了。

应该理解为引导文件吧,毕竟数据全存储在游戏主体中,存档就是一种引导文件,一种识别进度或激发数据文件的一种机制。

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